Um jogo de estratégia e azar em que os jogadores, com três lançamentos de dados, devem conseguir cartas de habitantes com pontos, cumprindo as condições nelas indicadas. As cartas especiais dão vantagens, enquanto o vilão e os dragões são prejudiciais. Ganha quem conseguir a maior pontuação.
Primeiro jogo de tática e planeamento simples com dados coloridos. Em cada jogada, temos de lançar os seis dados e combinar as suas cores para avançar e/ou mudar de faixa, de acordo com a ordem em que os colocamos. É importante pensar na melhor opção para cada jogada, de modo a ser o primeiro a chegar à meta.
Primeiro jogo de tática e planeamento simples com dados coloridos. Em cada jogada, temos de lançar os seis dados e combinar as suas cores para avançar e/ou mudar de faixa, de acordo com a ordem em que os colocamos. É importante pensar na melhor opção para cada jogada, de modo a ser o primeiro a chegar à meta.
Jogo de viagem encantador em que os unicórnios devem viajar pela terra das nuvens em busca de cristais.
Um jogo de perguntas e respostas num formato pequeno e numa caixa de lata, em que nos revezamos para adivinhar a imagem do cartão que temos na cabeça.